クランバトル/ボス/5/カルキノス/64の変更点


OldNew差分
1+TITLE:カルキノス クランバトル2023年06月(第64回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/カルキノス,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル6月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】幾多の船を沈めた蟹座の魔星獣。大海の覇者は万物を断裁し、圧潰し、殲滅する。
11+--
12+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
13+バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
14+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
15+---&color({{MODE4}}){4段階目};
16+バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){大アップ};させる。
17+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
18+--カルキノスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
19+--UB
20+敵全体に魔法大ダメージを与える。
21+その後、自身の魔法攻撃力を特大アップ。
22+このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
23+--Skill1
24+前から1番目の敵を中心にした小範囲の敵すべてに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
25+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
26+--Skill2
27+敵全体に物理小ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
28+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
29+--Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
30+一定時間姿を変える。
31+姿を変える際、敵全体をノックバックし自身のステータスアップ効果をダウンさせる。
32+あわせて自身の魔法攻撃力を特大アップさせ、すべてのスキルを魔法攻撃に変化させる。
33+--Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
34+元の姿に戻る際、敵全体をノックバックし、自身のステータスアップ効果をアップさせる。
35+}}}}
36+
37+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)};
38+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv435 (26周目~)};
39+-ステータス
40+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
41+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
42+|~HP|15,000,000|20,000,000|30,000,000|250,000,000|
43+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){60 (+5)};&br;&color(#55f){60 (+5)};|&color(#f11){80 (+5)};&br;&color(#55f){80 (+5)};|&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){250 (+20)};|&color(#f11){600 (+150)};&br;&color(#55f){600 (+150)};|
44+|~物理攻撃|1,000|1,100|2,500|5,000|
45+|~魔法攻撃|500|800|2,000|4,000|
46+|~TP上昇|>|30|40|90|
47+-行動パターン
48+--1~2段階目
49+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
50+|~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
51+--3段階目以降
52+---初期状態
53+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
54+|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill6|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill6|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill3|
55+---モードチェンジ後
56+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
57+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill7|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill7|
58+-スキル
59+--''UB''
60+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
61+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ''
62+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,250'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,800'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''19,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''39,000''};
63+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; };
64+  └&size(12px){ダメージに「&color(#00f){ボスの魔法攻撃力}; * 6」加算};
65+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
66+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){40%}; (90秒)
67+--''Skill1''
68+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人目を中心};」に「&color(#f00){範囲150};」対象};
69+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ''
70+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''44,065'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''45,762'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''160,090'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''398,840''};
71+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
72+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン''
73+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};''1秒'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''2秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3秒''};
74+ └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
75+--''Skill2''
76+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
77+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};小ダメージ''
78+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,320'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''41,895'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''101,270''};
79+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
80+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック''
81+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
82+--''Skill3'' モードチェンジ
83+---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象};
84+''攻撃パターン変更''
85+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){80%}; (90秒)
86+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒)
87+--''Skill4'' 魔法版スタン攻撃 (Skill1)
88+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人目を中心};」に「&color(#f00){範囲150};」対象};
89+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ''
90+└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''146,090'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''355,090''};
91+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
92+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン''
93+└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''2秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3秒''};
94+ └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
95+--''Skill5'' 魔法版吹き飛ばし (Skill2)
96+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
97+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ''
98+└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''37,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''89,020''};
99+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
100+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック''
101+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
102+--''Skill6'' 強化版通常攻撃
103+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
104+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ''
105+└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''143,185'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''391,310''};
106+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
107+--''Skill7'' 魔法版通常攻撃
108+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
109+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ''
110+└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''126,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''337,060''};
111+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
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